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冰汽时代如何缩小建筑 密铺建筑学心得

发布时间:2018-05-14 17:27 来源:网络整理 作者:采集侠

  首先,因为圆的特性,无论你的c实际长度设置的是多少,总是会有余数。从游戏内可以发现,r方向的道路长度都为整数,而c方向道路,是允许余数存在的,不满1也会扣1木。

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  游戏里建筑的切向尺寸,是根据其切向中线确定的,比如房子,切向中线尺寸就是4,为了尺寸显示的标准化,在游戏里,房子的尺寸显示,是根据其内弧长度来确定的,这就代表,这个房子是被放大的,当然这个放大是有限制的,放大格数≥0,<1,所以我们可以看到,在内环,特别是1环位置,房子显示是3格的。

  我们在游戏内放建筑的时候,通过道路,或者房子来在其中线位置限制出一个标准中线长度的空间,就可以直接得到这个建筑的最小面积。

  这是房子在无法放置的情况下显示的标准面积

  这是一旁用道路圈出来的最小面积,可以看见,在很靠外的位置,这个房子显示仍旧是3格,当然这个3格不是由标准c构成的。是略大于c的。

  而对于伙房这样,宽度为3r的建筑,中点是不在游戏内的圆形坐标系里的。

  我们就利用放大系数不会>1来让系统自动给我们缩小成一格标准面积的伙房。

  先在1环位置放一个伙房,在其后画两道辅助线

  伙房在1环的显示格数

  放到0.5环,也就是距离0线1r位置处的显示格数,为5格

  移到旁边,变成4格。